# 本地媒体素材来源

以下视觉和音频素材全部本地打包；观众真实头像仍按直播消息提供的地址加载。

- 当前背景音乐 happy-flutes-v2.mp3：Happy flutes, for fantasy setting；Tomasz Kucza / magory.games / based on piermic's Improvisation with Sopranino recorder。CC-BY 3.0。
  https://opengameart.org/content/happy-flutes-for-fantasy-setting
  https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
  原文件 tkucza-happyflutes.mp3，音频未修改；仅改为本地文件名。轻快笛子与吉他旋律。
- celestial-garden.ogg：旧背景音乐，已停用，仅保留资源便于回溯。Tozan，Asianoriental1。CC0。
  https://opengameart.org/content/asianoriental1
- spell.ogg / drop.ogg / breakthrough.ogg：JaggedStone，Magic Spell SFX，原文件 magical_1_0 / magical_2 / magical_4。CC0。
  https://opengameart.org/content/magic-spell-sfx
- lightning/0.png 至10.png：Calinou，Lightning animation。CC0。原图使用 screen 混合模式；未改写图片。
  https://opengameart.org/content/lightning-animation
- thunder-web.wav：Jerimee，Thunder，CC-BY 3.0。源站文件名 thunderclap_0.ogg，但实际内容为RIFF/WAVE；改本地扩展名为.wav，未改写音频，每次落雷最多播放前2.4秒。
  https://opengameart.org/content/thunder
  https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

音乐默认18%，音效默认55%；声音并发上限8，普通飞剑节流180毫秒。浏览器首次需要点击“开启声音”；桌面窗口配置自动播放。

## 2026-10-15 网上界面与掉落/雷劫素材

- web-ui/starburst/burst.gif、burst0001.png 至 burst0060.png：Tiny Speck / Glitch，Esthar 提供 Item Popup Starburst，CC0；原生60帧GIF和PNG序列，文件未修改；GIF边角有非透明调色板噪点，游戏实际播放原透明PNG序列。
  https://opengameart.org/content/item-popup-starburst
  https://www.glitchthegame.com/
- web-ui/flare.png：leeor_net，Flare Effect，CC0；原PNG未修改，运行时着色/缩放。
  https://opengameart.org/content/flare-effect
- web-ui/wings/0 至7目录：Cethiel，Angel Wings Effect，CC0；原PNG保持不变，8种配色，每种5种形态。此素材不是原生GIF，游戏将其用于动态呼吸翅膀称号及成功羽翼。
  https://opengameart.org/content/angel-wings-effect
- web-ui/cosmic：Cethiel，Cosmic Time Magic Effect，CC0；原透明PNG，运行时旋转现成法阵图。
  https://opengameart.org/content/cosmic-time-magic-effect
- web-ui/lightning-radial.png：Hansjörg Malthaner / Varkalandar，Lightning Effect；选择 CC-BY 4.0，原PNG通过screen混合使用。
  https://opengameart.org/content/lightning-effect-0
  http://opengameart.org/users/varkalandar
  https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- web-ui/fog-loop.webp、fog.png：AntumDeluge，Fog Animation，CC0；预览WebP为40帧原生动画，原文件160×120，每帧150ms；静态原图640×480。
  https://opengameart.org/content/fog-animation
  https://github.com/AntumDeluge/game-resources/tree/master/animation/fog
- web-ui/banner-frame.png：ege，Medieval themed banner，CC0；原文件 status frame.png，静态雕花框，与现成翅膀光效组合为动态公告。
  https://opengameart.org/content/medieval-themed-banner

本次新增的界面与雷劫/掉落媒体未使用生成图片。动效由原生GIF/WebP、原序列帧和现成PNG的运行时变换组合。掉落卡片不显示虚构价格，只显示真实装备词条、战力增量或分解材料。


## 2026-10-15 战斗音效补全
- combat/hero-attack.wav、flying-sword.wav：pyranostudios，Air Whoosh，CC0。
  https://opengameart.org/content/air-whoosh
  源文件 whoosh2_0.wav；截取1.12秒起的0.36秒和0.96秒起的0.72秒，单声道48kHz PCM，归一化峰值0.82并淡入淡出。
- combat/siege-wood.wav、siege-stone.wav、siege-ice.wav、siege-metal.wav：Kenney，Impact Sounds，CC0。
  https://kenney.nl/assets/impact-sounds
  分别来自 impactWood_heavy_000、impactPunch_heavy_000、impactGlass_medium_000、impactMetal_medium_000。统一转换为本地PCM WAV，归一化峰值0.82、淡入淡出，保留原冲击音内容。
- combat/skill-sword.wav、skill-spirit.wav、skill-xuan.wav：JaggedStone，Magic Spell SFX，CC0。
  https://opengameart.org/content/magic-spell-sfx
  分别来自 magical_3.ogg、magical_5.ogg、magical_6_0.ogg；裁剪尾部、归一化峰值0.82，转为48kHz单声道PCM WAV。
- 普攻、飞剑、剑阵、三种流派技能独立限流；攻城出手与门受伤共用限流避免重复播放。保留8声部上限，技能/首领/奖励优先抢占普通音效。背景音乐沿用 Happy Flutes；现有音量与静音偏好保留。
- 音效来自上述现成录音，未使用生成音频。完整裁剪、响度和文件SHA记录见 qa/combat-audio-assets.json。


## 普通攻击 / 强力飞剑音效替换 v2（2026-10-15）
- 当前使用 combat/hero-attack-v2.wav、combat/flying-sword-v2.wav，替代原 Air Whoosh 风噪版本；旧文件不再用于播放。
- 作者 StarNinjas，20 Sword Sound Effects (Attacks and Clashes)，CC0；源文件分别 sword.4.ogg、sword.9.ogg。
  https://opengameart.org/content/20-sword-sound-effects-attacks-and-clashes
  https://opengameart.org/users/starninjas
- 截取有效起音，200Hz高通 / 3800Hz低通去掉低频杂音和尖锐高频，淡入淡出，峰值0.82。普攻为短金属剑鸣，强力飞剑为稍长的清脆滑鸣；不使用生成音频。
- 只降低这两类播放响度和声音重复频率，不修改游戏攻击速度、飞剑扣费、伤害或其他音效/音乐。


## 用户选择⑤作为强力飞剑（2026-10-15）
- 当前强力飞剑使用 combat/flying-sword-v3.wav，来自用户试听并选择的⑤：breakthrough.ogg / JaggedStone 的 magical_4.ogg，CC0。
  https://opengameart.org/content/magic-spell-sfx
- 保留开头1.25秒的主音色，淡入淡出并归一化到峰值0.82，不改变音调/频率；删去长拖尾与末尾静音。仅这类音效降低重复频率与播放响度，不改变实际飞剑攻击速度、消耗、伤害。
- 普通攻击仍是 hero-attack-v2.wav；其他音效、突破原音频与音乐均未改动。

## 太初·九霄御宸高级外观（2026-10-15）
五张原创透明PNG由内置 image_gen 工具单独生成，原始结果保留在 Codex generated_images。不是外网下载素材，不冒用第三方素材来源。项目内文件位于 assets/premium-yuchen-v1/{wings,sword,entry,frame,title}.png；详细提示词、商品与路径见同目录 manifest.json。动画由 CSS/Pixi 驱动，中文称号以游戏真实文字绘制，非图片生成文字。

## 赤霄魔尊 / 太虚帝君高级五件套（2026-10-15）
新增十张原创透明RGBA PNG，使用内置 image_gen 单件生成，不是网上下载或预渲染GIF；五类动态由CSS/Pixi驱动。原始图片保留于Codex generated_images，项目副本位于 premium-chixiao-v1、premium-taixu-v1，完整生成提示词、原始路径与工具模式见各自 manifest.json。三套均8800仙铸积分／整套，仅改变外观，不改变战斗数值。
